摘要:目的采用PSI-IH脊髓打击器制备不同程度的大鼠脊髓损伤模型。方法取成年雌性SD大鼠15只,随机分为3组,每组5只。采用PSI-IH脊髓打击器建立不同打击力度(80kdyn,120kdyn和160kdyn)的脊髓损伤模型。采用开放场地实验(BBB评分),于术前1d、术后1d、3d、1周及之后的每周分别进行后肢的运动功能评分。在损伤8周后取损伤段脊髓标本,切片、苏木精一伊红染色观察其损伤程度。结果术前所有的动物BBB评分均达21分。术后1d和3d,均为0分。随后,各组动物的运动功能逐渐恢复,至4周后达到平台。80kdyn组评分最高,120kdyn组评分居中,160kdyn组评分最低。苏木精一伊红染色表明80kdyn组脊髓损伤面积比例最小,120kdyn组居中,160kdyn组最大,与各组的BBB评分结果呈反向关系。结论采用PSI-IH脊髓打击器可以成功制备不同程度的大鼠脊髓损伤模型。关键词:脊髓打击器;脊髓损伤;行为学

     

    3讨论

    由于脊髓撞击损伤模型更接近于人类脊髓损伤结果,有助于对脊髓损伤恢复的方法研究,目前被许多实验采用。最早的脊髓撞击损伤模型是Allen[8]于1911年设计的,他采用不同重量的重锤,从不同的高度沿一套管垂直落下,打击脊髓背侧造成不同程度的损伤。虽然这种方法与临床脊髓撞击伤相似,但是由于器材简陋等各种原因,缺乏稳定性和实验室之间的一致性。后来,研究者按照该原理又不断地对脊髓损伤装置进行了改进,逐步走向标准化。目前,常用的商品化的制作脊髓撞击损伤模型的仪器主要有NYU打击器(NYUImpactor)和PSI-IH打击器。在早期的研究中我们实验室主要采用NYU打击器,目前使用PSI-IH打击器。经过实际比较,我们发现两者各有优缺点。

    PSI-IH打击器[41可以很好地控制脊髓损伤的严重程度,能够精确测定组织受撞击后位移的程度以及重物撞击的实际力量大小,能直接观察到力位移曲线等;撞击后能够自动抬起撞头;大鼠固定后可通过移动装置前后左右移动大鼠;此装置的精确性、可靠性以及重复性都很高,操作容易;但只模拟了急性脊髓损伤时的最初打击伤,没有后续的持续性的挤压作用,不能完全模拟临床脊髓损伤的病理改变。